מולטי-טאצ'

העיר המחוקה – ארכיאולוגיה דיגיטלית בגאוסיטיז

פרוייקט The Deleted City של המעצב ההולנדי ריצ'ארד ויגן (Richard Vijgen) משמר פיסת היסטוריה אינטרנטית, עם ממשק המאפשר לנווט בארכיון האבוד של שירות GeoCities, ששוחרר כטורנט רגע לפני שיאהו סגרה את השלטר. הממשק הפשוט שומר על מטאפורת 'העיר הוירטואלית', כאשר 38 מליון עמודי הגולשים מיוצגים כמפת עיר, עם שכונות ומגרשים ששטחם נגזר מכמות התכנים שבהם. מבט על ערי גאוסיטיז מתוך פרוייקט העיר המחוקה מקרא הייצוג החזותי של מבנה התכנים ב-GeoCities בפרוייקט העיר המחוקה תצוגת תמונות וקבצים בפרוייקט העיר המחוקה https://vimeo.com/29523075

מולטי-טאצ' על קצות האצבעות

סטודנטים מהמעבדה לאינטראקציה ב-HPI הגרמני יצרו רצפה אינטראקטיבית עם יכולות מולטי-טאצ', הנשלטת על-ידי מחוות רגלי משתמשים העומדים עליה. הממשק משלב מחווה ייחודית של קפיצה, המציגה למשתמש את תפריט השליטה הנסתר. כדי למנוע הצללה או הסתרה של המשתמש, המקרן ממוקם מתחתיה. המערכת עוקבת אחרי סוליות הנעליים כדי לזהות מצבי עמידה ומחוות על משטח המגע, כמו גם להבדיל בין אינטראקציה מכוונת לשיטוט מקרי. בנוסף, ניתוח הלחץ על הסוליות והאיזון בין הרגלים מאפשר להעריך היכן נמצא ראשו של המשתמש בחלל, כדי ליצור חוויית שליטה רחבה יותר המושפעת מהיציבה כולה. MultiToe - רצפה אינטראקטיבית עם יכולות מולטי-טאצ

Popular Science מיישמים את Mag+ בגירסה ל-iPad

הגירסה האינטראקטיבית החדשה של מגזין Popular Science מיישמת את הקונספט הממשקי של המגזין האינטראקטיבי Mag+, כאפליקציה ל-iPad שזמינה להורדה כבר עכשיו מ-iTunes. בשלב זה הושמטו מהמגזין תכונות החיפוש, שמירת המועדפים והשיתוף ברשתות החברתיות, אשר יש להן ערך מוסף אמיתי ברמת הפורמט, אך העקרון הממשקי הכללי יושם במלואו. כהדגמה ליכולותיו של ה-iPad לבטא את עתיד המדיה המודפסת, היא צפוייה לעורר הרבה עניין בתקופה הקרובה. מגזין Popular Science בגירסה אינטראקטיבית ל-iPad https://vimeo.com/10630568

עיצוב ממשק המגזין האינטראקטיבי Mag+

Mag+ הוא קונספט ממשקי שמתרגם את חוויית השימוש במגזיני הנייר המודפסים לפורמט דיגיטלי אינטראקטיבי ממוקד משתמש. תהליך עיצוב הממשק מתבסס על ניתוח אמיתי של מהות השימוש במגזין סטנדרטי, ותמצות של הכלים הרלוונטיים שיכולים לתת ערך אמיתי שיעזור לשמר את עיקר החווייה בפורמט החדש. גיבוש העקרון הממשקי נגזר מתוך הבנה של שתי המדיות, וההבדלים ביניהם. למגזין יש נקודת התחלה וסיום מוגדרים, וחיווי רציף המאפשר למשתמש להתמצא במיקומו היחסי ביניהם. פעולת הדפדוף מתורגמת באופן טבעי לעקרון של גלילה. שער המגזין, שכל מטרתו היא למשוך תשומת לב, מוחלף בתוכן העניינים כנקודת מוצא רלוונטית לקריאה כאשר המשתמש מרים אותו. החוקיות הממשקית משלבת מורכבות בעזרת מחוות מולטי-טאצ', כדי לבצע פעולות של חיפוש, שיתוף ושמירה של תכנים. התוצר המרשים מתבסס על עבודה אמיתית של חיפוש ומחקר, ועומד בניגוד גמור לממשק המביך של טיים-וורנר שפרסמתי לפני כמה ימים. תוכן העניינים בממשק המגזין האינטראקטיבי Mag+ https://vimeo.com/8217311 [מצאתי ב-Core77]

3 התייחסויות לחוויית שימוש אינטראקטיבית בעיתונות המודפסת

טיים-וורנר שחררה סרטון תדמיתי המדגים גירסה אינטראקטיבית עתידית של שבועון הספורט האמריקאי 'ספורטס אילוסטרייטד', שרצה על מחשב בתצורת טאבלט, עם תמיכה במולטי-טאצ'. אם נתעלם מהידיים הקפואות המרחפות להנאתן מעל המסך, עיתון העתיד סובל מבעיות ממשקיות רבות - טיפול טיפוגרפי שלא מתאים למסך, תפריטים נסתרים או נעלמים, חיוויים חסרים (למשל כדי להבדיל בין תמונה לוידאו), חוסר אחידות ממשקית, מחוות הפעלה אקראיות, אמצעי ניווט קטנים מדי שאינם מותאמים למגע וטיפול גרפי לא אחיד. התוצר מביך. מתוך גירסת הטאבלט המביכה של ספורטס אילוסטרייטד https://vimeo.com/7939946 ה'טלגרף מדיה גרופ' ההולנדי עבר לפורמט חדש, בו הדפדוף מתבצע מלמטה למעלה. קונספט העיתון האנכי שואב השראה דווקא מחוויית השימוש ברשת, בה ההתפתחות מתבססת על גלילה לגובה, בניגוד לפורמט הסטנדרטי לרוחב. הקונספט החביב מנסה לשפר את חוויית השימוש, עם נגזרות לוואי חיוביות של פורמטים חדשים לפרסום. הפורמט החדש מציב אתגר חדש למעצבים, שצריכים לשים דגש לטקסטים ולתמונות העלולות להיחתך, כיוון שבעיית הכפל במרכז הפורמט משמעותית יותר. https://www.youtube.com/watch?v=lPtK89Id3W8 הסאן הבריטי חוגג 40 שנה בסדרת פרסומות שהן טייק-אופ מגניב שנגזר מתוך השפה הפרסומית של האייפון, ומנתח את עצמו בתרגום חכם של משמעות חוויית השימוש בעיתון מול המטאפורה האינטראקטיבית המקבילה. יש עמוד לזה. https://www.youtube.com/watch?v=YJ1QwExp0_g https://www.youtube.com/watch?v=fVMnmTFxAjA

10GUI – עיצוב ממשק לסביבת עבודה מבוססת מולטי-טאצ'

10GUI הוא קונספט מעניין שמציע חלופה ממשקית למטאפורת שולחן העבודה והסביבה החלונאית, בדמות מערכת הפעלה בה המשתמש שולט על רצף של חלונות הצמודים זה לזה במישור אחד, שניתן לשנות את רוחבם, מיקומם ברצף וקנה המידה. השליטה בממשק מתבצעת בעזרת משטח מגע תומך מולטי-טאצ', שתופש את מקומו של העכבר (ואולי גם של המקלדת). התמיכה במולטי-טאצ' מאפשרת להרחיב את מגוון מחוות השליטה, ולבצע מספר פעולות שליטה במקביל, בזמן ששולי משטח המגע מפעילים פעולות רוחביות. סמן העכבר המסורתי הוחלף בחיווי חכם העוזר למשתמש לזהות את מיקומי האצבעות ביחס למסך - אלו מוצגים בצורת מעגלים המתמלאים בצבע בזמן לחיצה. 10GUI - עיצוב ממשק לסביבת עבודה מבוססת מולטי-טאצ' החוקיות הממשקית בהחלט יוצרת סדר והקשרים בין חלונות, אך חסרה בה מעט גמישות. זה נובע מנקודת המוצא שקובעת בצורה גורפת מדי שחוסר סדר וחפיפה בין חלונות הן בעיות ממשקיות, בזמן שלמעשה המשתמש יכול לנצל אותן לשימושו. כך למשל - חפיפה היא תכונה שימושית בעת השוואה בין תכנים, והאפשרות לפצל את הרצף הבודד לסדרה תעזור למשתמש להרכיב רצפים לפי הקשר. https://vimeo.com/6712657

The Hybridiser – קסטומיזציה של סחלבים

בתערוכת הסחלבים במוזיאון אוקלנד בניו-זילנד משולב מיצג אינטראקטיבי מבוסס מולטי-טאצ', המאפשר למבקרים לבצע תהליך וירטואלי של השבחה גנטית, על ידי הכלאה וירטואלית בין סחלבים. המשתמש בוחר שני אבות כנקודת מוצא, ומשפיע על האיזון בין התכונות הגנטיות שלהם (מרקם, צבע וצורה) בכדי להנדס סחלב תלת-מימדי חדש, אותו הוא יכול לשלוח במייל או לפרסם בפייסבוק. ממשק עקרוני דומה יכול לשמש, אולי, יום אחד, לבחירת התכונות הגנטיות הרצויות בילד שלכם. https://vimeo.com/6580702

מולטי-טאצ' בהארד-רוק קפה לאס וגאס

Rock Wall הוא קיר מולטי-טאצ' אינטראקטיבי מרובה משתתפים באורך של 5.5 מטר - האטרקציה החדשה של הארד-רוק קפה לאס וגאס. הקיר נועד לאפשר למשתמשים לסרוק את ארכיון התמונות והסרטונים העצום בזמן אמת. הממשק מחלק את הפורמט הגדול למשטחי עבודה, המוקצים בצורה דינמית בהתאם לכמות המשתמשים. הקיר מאפשר עבודה לעד שישה משתמשים במקביל, כאשר מערכת השמע הממוקדת מאפשרת להם לצפות בסרטים או להקשיב למוזיקה, מבלי להפריע למשתמשים אחרים. בכדי לעודד חווייה משותפת, המשתמשים יכולים לשתף אלמנטים לאורך הקיר. ההתמודדות העיצובית עם הפורמט וחלוקתו בהתאם לכמות המשתמשים היא לא פחות ממבריקה. קצת מאכזב שרבים מהכלים הממשקיים נגזרים מתוך עיצוב ממשק האייפון עד לכדי העתקה של ממש. עבודה עיצובית וטכנית מרשימה של אובסקורה דיגיטל. משטח עבודה בודד הנפרש על גבי כל קיר המולטי-טאצ בהארד רוק קפה משטח עבודה ממוקד משתמש בקיר המולטי-טאצ בהארד רוק קפה [מצאתי ב-Gizmodo]

ממשק חיפוש גופנים מבוסס מולטי-טאצ' למעצבים

Fontplore הוא ממשק נסיוני לחיפוש בתוך ספריות גופנים בצורה אינטראקטיבית. החווייה הממשקית מציעה תהליך עבודה חדש לחלוטין למעצבים המחפשים את הגופן המתאים. עיצוב הממשק לשולחן המגע שילב פיתוח של כלים ממשקיים ייעודיים, המבוססים על אובייקטים פיזיים ייחודיים השולטים על הפעולות השונות. האובייקט הממשקי העגול משמש לניווט ולסקירה בין הגופנים והתגיות, בעוד האובייקט דמוי הפירמידה מבצע פעולות כמו תצוגה מקדימה, שמירה, הדפסה או איפוס. אין מגבלה על כמות האובייקטים הממשקיים שאפשר לשלב, אך המשמעות היא הוספה של סרבול ממשקי. ההדפסה מאפשרת למשתמש לחזור ולעבוד מאותה הנקודה בהזדמנות אחרת. מדובר בנסיון ליצירת כלי עבודה יומיומי שאין לו הצדקה קיומית עד שישולב באוסף של כלי עבודה שיחלקו את אותם אובייקטים ממשקיים בחוקיות דומה. כלי שליטה מרובים ב-Fontplore - אפליקצייה לחיפוש גופנים https://vimeo.com/5664292

חומר גלם לעיצוב אינטראקציה עם השולחן בסלון

חברת Sensacell האמריקאית מפתחת מוצר המיועד למעצבים, המאפשר להם לשלב אינטראקציה בעבודותיהם. המשמעות היא בזמינות של חומר גלם בסיסי, מודול של מסך אינטראקטיבי ברזולוציה נמוכה, המיועד לשימוש מעצבים במגוון תחומים (אדריכלים, מעצבי מוצר, מעצבי פנים וכו') לאפליקציות יומיומיות - החל משולחנות סלון אינטראקטיביים, חיפויים ורצפות, חזיתות של חנויות וכו'. החברה איננה יחידה בתחום, אך היא פונה לקהל יעד שאינו משלב תכונות של עיצוב אינטראקטיבי בעבודותיו, מתוך מגבלה טכנולוגית או חסמים אחרים. מגוון האפשרויות והזמינות של הטכנולוגיה מבטיחים אינסוף אינטראקציות מרצדות ומציקות בכל מקום, במורכבויות אינטראקטיביות משתנות. המודול של Sensacell - חומר גלם אינטראקטיבי למעצבים כחומר גלם אינטראקטיבי למעצבים, המערכת משולבת בתוכנה נגישה המאפשרת להגדיר את סוג האינטראקציה המבוקשת באמצעות אשף (וויזארד) עם דגש על פשטות היצירה. אמנם יש כאן פוטנציאל לחיבורים מעניינים בין תחומי עיצוב שונים, אך גם פתח מדאיג לשטף של אינטראקציות שטוחות במגבלות המערכת.