אוגמנטציה

הזהות הוירטואלית של TAT, כרטיסי ביקור ואוגמנטציה

augmented ID הוא קונספט ממשקי המייצג את הזהות הוירטואלית האישית שלנו באמצעות שימוש בטכניקה של מציאות מורחבת (אוגמנטציה). המשתמש שולט על מרכיבי הפרופיל המייצג אותו, בהתאם לצרכיו והרלוונטיות למהלך היום. הקונספט מתבסס על מכשיר נייד ותוכנה לזיהוי פנים כדי לייצג את הפרופילים מסביב. עבודה של TAT, חברה שוודית לעיצוב קונספטים ממשקיים לסלולר, שהייתה קשורה לגיבוש ממשק טלפון האנדרואיד של גוגל, ועומדת גם מאחורי קונספט הממשק הסלולרי התלת-מימדי.

השימוש מזכיר את כרטיסי הביקור המשלבים אוגמנטציה כאמצעי המאפשר להציג מידע מעבר לזה המופיע בכרטיס, כמו גם לשלב קריאה לפעולה. דוגמא לכך הוא מודל כרטיס הביקור שפיתח ג'ונאס ייגר – כרטיס המשלב קריאה לפעולה ויצירת קשר באמצעות טלפון, SMS ורשתות חברתיות, כמו גם הצפה של מידע ממקורות כמו טוויטר ובלוגים. באתר הפרוייקט הוא מצהיר כי בזמן הקרוב ישחרר את הקוד, בכדי לאפשר עיצוב כרטיסי ביקור חינם (למטרות לא מסחריות).

כרטיס הביקור של המתכנת הבריטי ג'יימס אליבן, מציג את עצמו בסרטון. היישום מוצלח ברמת האפקט – הוא מפרק את הסרטון לאלמנטים צבעוניים, ואך משאיר את האינטראקציה ברמה מאכזבת שמוסיפה למשתמש אמנם מידע רלוונטי חדש אך הוא סטטי ואינו מעודד לפעולה.

עיצוב שיער אינטראקטיבי – יישום פרקטי של אוגמנטציה

האפליקצייה האסייתית HairArt היא שילוב של עיצוב אינטראקטיב עם המספרה השכונתית (או חנות הפיאות) בכדי לסייע ללקוחה המתלבטת באיזו תספורת/פיאה מכוערת לבחור, ולהניע אותה לפעולה. האפליקציה שותלת הדמייה וירטואלית של עיצוב שיער על גבי צילומי הלקוחה בזמן אמת – היא עוקבת אחרי תנועות הראש ומשפיעה על ההדמייה לפיהן (טכניקה דומה לזו של 'העולם של ההרים'). החווייה האינטראקטיבית מספקת ערך מוסף המאפשר ללקוחה לחוות תספורת ולהתאימה כרצונה, לפני שהתבצעה פעולה כלשהי על ראשה.

לקוחות מתלבטות במיוחד מוזמנות להדפיס את האופציות המובילות מבחינתן, מתוך גלרייה של 300 סגנונות עיצוב שיער שונים לבחירה, בכדי לשתף עם חברות או לתלות בסלון בית. האפליקציה משווקת באסיה בצורה מסחרית, היא רצה על מחשב PC סטנדרטי המצוייד במצלמת רשת, כאמצעי מעודד מכירה לבתי עסק בתחום.

האנימציות המתחבאות בעולם של ההרים

קאמיל שרר, מעצבת אינטראקטיב משוויץ, יצרה את 'העולם של ההרים' – ספר מודפס אשר בין דפיו מסתתרות אנימציות המחכות שיגלו אותן. כאשר מצלמים את דפי הספר באמצעות מצלמה, נשתלות אנימציות בסרטון המצולם בזמן אמת. הטכנולוגיה נותנת ערך מוסף לקורא – לצילומים המודפסים בשחור-לבן מתווסף מימד העומד בניגוד להן בדמות אנימציות דו מימדיות פשוטות, שלמרות שחלקן קצת מוגבלות, השפה שלהן אחידה ומגובשת. הפרוייקט מקסים.

בין דפי הספר מתחבאות אנימציות המופיעות על גבי מסך המחשב
העולם של ההרים - אוגמנטציה משלבת אנימציה בין דפי הספר

הספר המקסים הזה משאיר אותי דווקא עם תחושה של פספוס. הקורא מצלם את הדף וצופה באנימציה, אך נשאר פאסיבי. פרוייקט שכזה צועק לשלב בתוכו אינטראקציה מינימלית, שתאפשר לקורא לקחת חלק בהתרחשות על ידי התייחסות אליו או לסביבה שלו. המרחק לאינטראקציה משחקית מכאן מאוד פשוט וזמין. הדוגמא הכי קיצונית היא עליסה הווירטואלית, שעושה שימוש בדיוק אותו העקרון הטכנולוגי, אך מוגזמת מבחינת מגוון האינטראקציות שהיא מציעה. אינטראקטיביות בסיסית פשוטה, כמו האפשרות להזיז את העננים בשמיים או ליטוף של החיות, הייתה מספיקה בכדי להפוך את החווייה לטוטאלית.

[מצאתי ב-feedspeak]

נערות וירטואליות על סף התמוטטות עצבים

עליסה היא נערה וירטואלית אינטראקטיבית, אשר מגיבה לשינויים בסביבה הפיזית בה היא מופיעה. הדמות מתמקמת על גבי קוביית משחק אשר על פאותיה מודפסים סימנים גרפיים. הקובייה מצולמת באמצעות מצלמת רשת, והדמות הוירטואלית נשתלת בסרטון המצולם בזמן אמת. האינטראקציה של המשתמש עם הדמות מתבצעת באמצעות אלמנטים פיזיים אשר הוגדרו להם תפקידים אינטראקטיביים מראש.

אני חושב שרק היפאנים מסוגלים להמציא מוצר שמאפשר להטריד דמויות וירטואליות בצורה טוטאלית כל כך – מבחינה נפשית, פיזית ומינית, עד להתעללות של ממש. למעשה ניתן להגיע למצב בו הדמות המסכנה מתייאשת, עוברת התמוטטות עצבים, פורצת בבכי ומאיימת להתאבד – ואז אפשר להביא לה מתנה…

אוגמנטציה (Augmented Reality או "מציאות מורחבת" בתרגום חופשי) היא טכנולוגיה מתפתחת, שלא גיבשה עדיין סטנדרטים מוגדרים, המאפשרת הלבשה גרפית של מציאות וירטואלית על גבי המציאות האמיתית. "עליסה" היא יישום מאוד ראשוני ופשוט של הטכנולוגיה הזו, שפוטנציאל השימוש שבה, למטרות בידור או אפליקציות, כפלטפורמה המוסיפה מימד נוסף למציאות, עדיין לא ממומש.

[מצאתי ב-Gizmodo]