TAT

הזהות הוירטואלית של TAT, כרטיסי ביקור ואוגמנטציה

augmented ID הוא קונספט ממשקי המייצג את הזהות הוירטואלית האישית שלנו באמצעות שימוש בטכניקה של מציאות מורחבת (אוגמנטציה). המשתמש שולט על מרכיבי הפרופיל המייצג אותו, בהתאם לצרכיו והרלוונטיות למהלך היום. הקונספט מתבסס על מכשיר נייד ותוכנה לזיהוי פנים כדי לייצג את הפרופילים מסביב. עבודה של TAT, חברה שוודית לעיצוב קונספטים ממשקיים לסלולר, שהייתה קשורה לגיבוש ממשק טלפון האנדרואיד של גוגל, ועומדת גם מאחורי קונספט הממשק הסלולרי התלת-מימדי.

השימוש מזכיר את כרטיסי הביקור המשלבים אוגמנטציה כאמצעי המאפשר להציג מידע מעבר לזה המופיע בכרטיס, כמו גם לשלב קריאה לפעולה. דוגמא לכך הוא מודל כרטיס הביקור שפיתח ג'ונאס ייגר – כרטיס המשלב קריאה לפעולה ויצירת קשר באמצעות טלפון, SMS ורשתות חברתיות, כמו גם הצפה של מידע ממקורות כמו טוויטר ובלוגים. באתר הפרוייקט הוא מצהיר כי בזמן הקרוב ישחרר את הקוד, בכדי לאפשר עיצוב כרטיסי ביקור חינם (למטרות לא מסחריות).

כרטיס הביקור של המתכנת הבריטי ג'יימס אליבן, מציג את עצמו בסרטון. היישום מוצלח ברמת האפקט – הוא מפרק את הסרטון לאלמנטים צבעוניים, ואך משאיר את האינטראקציה ברמה מאכזבת שמוסיפה למשתמש אמנם מידע רלוונטי חדש אך הוא סטטי ואינו מעודד לפעולה.

ממשק לסלולר עם התייחסות לעומק כעקרון ממשקי

TAT השוודית מציגה הדגמה מעניינת של קונספט המשתמש בתלת מימד כאמצעי ממשקי במכשירים סלולריים. בעת הטיית המכשיר, המכשיר מחשב את המיקום שלו בחלל ביחס לעיניים של המשתמש, בכדי לבנות פרספקטיבה להביט מעבר לפינות ומאחורי אובייקטיים, להבין את המבנה המוצג או בכדי להגיע לתוכן נוסף שמסתתר במקומות מוסכמים.

האשלייה התלת-מימדית מתבססת על עקרונות גרפיים של הצללות ועיוותים צבעוניים בכדי ליצור פרספקטיבה ואשלייה של עומק. הפיתוח משתמש במעקב אחרי מיקום העיניים, ולא על יכולות (סטנדרטיות) של חיישני זיהוי תנועה, בכדי לדייק בחישוב הפרספקטיבה ולשמור על אמינות האשלייה (או כדי לרשום פטנט בצורה קלה יותר).