ארכיון ספטמבר 2009

פרדוקס הבחירה – למה יותר זה פחות – בארי שוורץ

בעולם שלנו כיום יש לנו יותר אפשרויות בחירה מבעבר. האם אלו חדשות טובות או חדשות רעות? התשובה היא 'כן'. תקדישו לעצמכם שעה לצפות בהרצאה המרתקת של בארי שוורץ על פרדוקס הבחירה. הסינכרון עם הכתוביות קצת מפוספס לפעמים, הקריקטורות של הניו-יורקר (שכולם צוחקים מהן) לא מוצגות בגלל זכויות יוצרים, אבל אם תצפו השבוע רק בהרצאה אחת על פרדוקס הבחירה – זו ההרצאה לצפות בה.

מתוך ההרצאה של בארי שוורץ על פרדוקס הבחירה

היער – דיוויד שארף

האנימטור הגרמני דיוויד שארף (David Scharf) יצר את The Forest – סרטון אנימציה קצר ומקסים בתלת-מימד, המספר את סיפורה של אנטוניה בת ה-12, החולמת בהקיץ על יער מרוחק בו היא יכולה להסתתר מבעיות העולם האמיתי. אביה מנסה לחבר אותה חזרה למציאות, והתוצאה מעניינת. ההתרחשות העיצובית נעה בין ריאליזם לסוריאליזם, כאשר התרחשויות דו-מימדיות משמשות כאמצעי לפיתוח הסיפור וליצירת בידול בין נקודות זמן שונות. העריכה המעולה משלבת מעברים מבריקים בין העולמות על ידי פירוק של המישורים השונים לשכבות. התוצר מוצלח.

מתוך היער של דיוויד שארף

[מצאתי ב-nofatclips]

ברנדה שותה רעל בזמנה הפנוי

סרטון אנימציה קצר המסביר לנשים בגיל העמידה על ההשפעות השליליות כתוצאה משתיית אלכוהול מופרזת. הסרטון מספר על בעיית השתייה המצטברת של ברנדה, אליה היא כלל לא מודעת, ועל מזלה הטוב מכך שהיא דמות מאויירת. הסרטון של המאייר הבריטי Albinal נוצר כחלק מתחרות אנימציה עבור שירות ההסברה של משרד הבריאות הבריטי, ותוכנן כפתח מוצלח לסדרה עתידית של סרטוני הסברה.

מתוך ברנדה שותה רעל - סרטון הסברה על צריכת אלכוהול מופרזת

בתיה עוזיאל למתקדמים: הרכיבו לעצמכם חתול נייר להעלאת המורל

הבלוג של המאיירת הבריטית TubbyPaws הוא בלוג עיצוב ואיור, עמוס באיורים קיטשיים חמודים ושמחים בהשראה יפאנית עכשווית, במגוון טכניקות ואף פריסות של צעצועי נייר מאויירים במורכבויות משתנות. צעצוע הנייר הנוכחי הוא הומאז' פיקסל-ארט איזומטרי מחוייך לסרטון הויראלי של החתול המנגן. מודל הנייר משלב מכניקה בסיסית המבצעת תנועה אנימטיבית של נגינה על פסנתר בעת סיבוב ידית ההפעלה.

פריסה של צעצוע נייר משולב תנועה - חתול נייר מנגן
כיוון שהפריסה מורכבת למדי (הפריסה זמינה להורדה כקובץ jpeg), היא מלווה בסרטון חמוד עם הוראות ההרכבה וחיזוקים חיוביים מעלי חיוך.


הולוגרמות מוחשיות

חוקרים באוניברסיטת טוקיו פיתחו ממשק תצוגה המאפשר למשתמשים לגעת באובייקטים וירטואליים תלת-מימדיים המרחפים בחלל. המערכת משלבת הולוגרמה הנוצרת בעזרת מקרן ומראה קעורה, שני שלטים של Wii, כדי לעקוב אחר מיקום היד ביחס למסך, ואת מערכת התצוגה הטקטילית בחלל, שמתבססת על אולטרה סאונד ופותחה באותה המעבדה לפני כשנה. ההדגמה מציגה אינטראקציה של המשתמש עם כדור, עם טיפות גשם הנופלות על היד ועם פילון קטנטן המתרוצץ על היד.

הולוגרמה מוחשית של טיפות גשם