עיצוב

קופסא לבנה – מאקוטו יאבוקי

סרטון הקופסא הלבנה של המעצב היפאני מאקוטו יאבוקי (Makoto Yabuki) מציג התפתחות אנימטיבית מרהיבה שמצליחה לתמצת את הקסם והמהות בהנעת תהליך עיצוב, מחקר וחיפוש פתרונות עיצוביים מול משטח העבודה הריק.

מתוך סרטון הקופסא הלבנה של המעצב מאקוטו יאבוקי היפאני

[מצאתי ב-swissmiss]

גופן ה-iQ של טויוטה – עיצוב גופן עם מכונית

טויוטה נותנת פרשנות חדשה למושג "טיפוגרפיה בתנועה", עם גופן נסיוני חדש שנועד לקדם את סדרת מכוניות ה-iQ הקטנטנות. הגופן קיבל את צורתו ממסלול הנסיעה של המכונית, על ידי תוכנה ייעודית שעקבה אחרי סמנים שהודבקו עליה. עיצוב גופן כאמצעי לשיווק רכב הוא נדיר, גם אם מדובר על מכונית קונספט קטנטנה עם דגש על עיצוב וסטייל.

במהלך הקמפיין היה הגופן זמין להורדה מאתר הפרוייקט, אלא שטויוטה לא טרחה לחדש את שם המתחם והוא נעלם מהרשת. אם רציתם לקשט את ספריית הגופנים שלכם בגופן חדש (זהירות: לא פורטו תנאי השימוש) – כדאי לשאול את גוגל.

גופן ה-iQ של טויוטה

מיקרו-מפעל ביתי לייצור מוצרי צריכה

'מיקרו-מפעל' (Microfactory) הוא פרוייקט המתמודד עם פיתוח של סדרת מכונות ביתית, המאפשרת לאנשים לייצר, לשתף ולעצב מוצרים בטכנולוגיות ייצור תעשייתיות בצורה עצמאית ביתית. הקונספט מכוון למוצרים המתבססים על שימוש מחדש בחומרים יומיומיים שסביר למצוא בסביבה הביתית, והוראות ייצור פתוחות ונגישות. התפתחות הפרוייקט מסתמכת על בניית קהילת המעצבים סביבו, שישתפו עיצובי מוצר והנחיות ייצור בקוד פתוח. כאן גם מסתתר בסיס מוצלח למודל עסקי עתידי.

המכונה הביתית הראשונה בסדרה, Mow, מאפשרת למשתמש לעצב או להוריד הוראות לחיתוך עבור משור שולחני העוקב אחריהן בצורה אוטומטית (בדומה לחיתוך לייזר). הנגשת תהליכי ייצור מוצרים אוטומטית בצורה ביתית היא פלטפורמה יצירתית המאפשרת לענות על צרכים מיידיים של משתמשים בצורה נגישה, כמו גם למצוא שימוש חדש לחומרים ומוצרים קיימים. מאחורי הפרוייקט עומד סטודנט בוגר האקדמיה המלכותית לאמנות בלונדון, שזהו פרוייקט הגמר שלו.


[מצאתי ב-Core77]

שילוט חוצות שמדמם בגשם

'הגשם משנה הכל' הוא קמפיין למלחמה בתאונות הדרכים בניו-זילנד, עם דגש על תקופת הגשמים אחרי הקיץ בהם עולה משמעותית מספר ההרוגים. הקמפיין משתמש בשילוט חוצות תמים למראה, שבזמן הגשם משנה את פניו והופך לדימוי שנגזר היישר מסרט אימה. התוצר, שאינו פשוט לצפייה, מנסה ליצור פרובוקציה בכדי למשוך תשומת לב ולהעלות את המודעות לסכנות של נהיגה בגשם. מוצלח.

שילוט חוצות שמדמם בגשם ביום שטוף שמש
שילוט החוצות מדמם בגשם

[מצאתי ב-ibelieveinadv]

סינסתזיה – טרי טיימלי

'סינסתזיה' (Synesthesia) הוא סרטון קצר והזוי של צמד הבמאים טרי טיימלי. זוהי פרשנות חזותית מורכבת לתופעה מתועדת הנקראת באותו שם, בה חושים ומושגים מתערבבים זה בזה ומגרים אחד את השני לכדי קשרים בין טעמים, צלילים, צבעים ואפילו אותיות ומספרים. ללא ספק נקודת מוצא טובה לתוצר סוריאליסטי עשיר.

מתוך סינסתזיה של טרי טיימלי

הטירה הנמסה – מיצב הקרנה של Apparti Effimeri

מיצב הקרנה מרהיב של Apparati Effimeri, קולקטיב איטלקי של מעצבים ואמני-וידאו, משתמש בחזית של מבנה ארכיטקטוני דמוי טירה כנקודת מוצא ליצירת חווייה חזותית. צורות אבסטרקטיות המוקרנות על המבנה, נעות בהתאם לתוויו, מפיחות בו חיים ומשפיעות על הדרך בה הצופה תופש אותו. השימוש המבריק באפקטי תאורה נלווים מאפשרת להעלימו, להמיסו, לגרום לו לקרוס ולהיבנות. לצורך יישום החווייה, החברה משתמשת בטכניקה דומה לזו של אובסקורה דיגיטל האמריקאית, אך האיכויות העיצוביות בפרוייקט והמגוון החזותי שבו מצליחות להתפתח לחווייה עוצרת נשימה.

השואוריל העשיר של הקולקטיב מציג מגוון סביבות חזותיות, המורכבות ממיצבי הקרנה בוידאו, חלקם אינטראקטיביים, שמאופיינים כולם בפורמטי הקרנה לא שגרתיים – הקרנות מרובות מסכים, משטחי ענק ומבנים. בחלק מהמקרים, למשל בהופעות החיות, התוכן החזותי מושפע מקולות הקהל והסביבה, כך שהחווייה הופכת לתלויית מקום ולא ניתנת לשכפול מדוייק.

פוקר טקסס הולד'ם אינטראקטיבי מבוסס מולטי-טאצ'

מתכנת אוסטרלי עיצב ופיתח בזמנו הפנוי שולחן פוקר אינטראקטיבי המתבסס על מסכי מגע. הממשק אינטואיטיבי ותורם להתפתחותו המהירה של המשחק, בזכות עיצוב מכוון משתמש, השומר על קונבנציות מוכרות של סימנים גרפיים, מחוות ידיים וקריאות ברורות לפעולה. השחקנים מסתירים את קצה ערימת הקלפים בכדי לצפות בקלפים שקיבלו. המערכת מייתרת לחלוטין את הצורך בדילר המחלק את הקלפים, והופכת את המעקב אחר הימורים לאוטומטית. במקרה של הפסקת חשמל יש גיבוי למצב האחרון. 20,000$ אם רציתם כזה בבית.


[מצאתי ב-Gizmodo]

בבקשה תאמר משהו – דיוויד אוריילי

האנימטור הגרמני דיוויד אוריילי (David OReilly) יצר את 'Please Say Something' – סרטון אנימציה קצר, מוזר ולא שגרתי, על מערכת יחסים מורכבת בין חתול לעכבר, אי שם בעתיד הרחוק. הסרטון מורכב מרצף של 23 פרקים, באורך של 25 שניות כל אחד. לוקח קצת זמן להתרגל לחווייה הייחודית, שמתבססת על משפחת צבעים ייחודית וסגנון עיצוב פשוט, נקי ומתוחכם. זוכה פרס דוב-הזהב בפסטיבל הסרטים בברלין 2009.

סצינה בבית החולים מתוך סרטון האנימציה בבקשה תאמר משהו
על אדן החלון - מתוך סרטון האנימציה בבקשה תאמר משהו

חלון ראווה אינטראקטיבי – 'לה ויטרינה', מונטריאול

המיצב האינטראקטיבי של מרכז המידע לתיירים בעיר מונטריאול, 'לה ויטרינה', משלב אנימציה ותנועה בכדי לתפוש תשומת לב ולעודד כניסה למקום. חלון הראווה מייצר אינטראקציה חזותית המתבססת על נוכחות ותנועת האנשים העוברים מולו – משחק אינטראקטיבי שהופך למוקד משיכה תיירותי בפני עצמו. מדובר במסך ברזולוציה נמוכה המורכב ממנורות LED, ושילוב של טכניקות לעקיבה אחרי תנועת המבקרים בכדי להשתנות בהתאם למיקומם. ברגע שמבקר מתקרב לכיוון דלת הכניסה, הוא זוכה לעידוד חזותי להשלים את הפעולה.

חלון ראווה אינטראקטיבי בחזית מרכז המידע לתיירים בעיר מונטריאול

אמאדו ומרים – מאסיטלאדי

קליפ האנימציה לשיר 'Masitéladi' של הצמד האפריקאי אמאדו ומרים הוא חווייה חזותית שמעלה חיוך של שמחה על הפנים. הקליפ מחבר נגיעות אפריקאיות (לפחות ברמת הסטריאוטיפ שאני מזהה כתרבות אפריקאית) לבין עיצוב ואיור אירופאי-צרפתי, בכדי ליצור שפה חזותית ייחודית שמתפתחת לאורכו. עיצוב הקומפוזיציות יוצר מורכבות נעימה ומעניינת לאורך זמן בזכות מעבר שוטף בין טקסטורות, אייקונים ואיורים קוויים, דמויות, צילומים ומעט טיפוגרפיה. הצרפתית שלי חלודה משהו (בונז'ור-בונז'ור), אז התוכן מבחינתי נשאר כג'יבריש כרגע… התוצר בפני עצמו ייחודי ומגניב.

מתוך הקליפ מאסיטלאדי של אמאדו ומרים