עיצוב

תרגום של פרסומת למדיה אינטראקטיבית

כמה כיף (ונדיר) למצוא גירסה אינטראקטיבית לפרסומת טלוויזיה, שמצליחה לבצע תרגום מושלם עם הבנה של עיצוב למדיה אינטראקטיבית, והקנייה של ערך מוסף כתוצאה מכך. מדובר בסרטון פרסומי לקטלוג מוצרים גרמני בדיוור ישיר בשם 'otto', שמציג מוצרים נבחרים מתוכו. הגרמנים השתמשו בכלי האינטראקציה הזמינים ביו-טיוב, שמאפשרים להגדיר נקודות חמות כקישורים, בכדי לעבור בין זוויות צילום שונות. הצופה יוצא מהפאסיביות ומקבל את השליטה על הסרטון, כאשר כל זווית מתמקדת במוצר ספציפי מתוך הקטלוג, לבחירתו.


בסופו של דבר זה תרגום מאוד חכם מהמדיה הטלוויזיונית לזו האינטרנטית, עם הרבה מחשבה על שימושיות ואינטראקטיביות, והבנה של מגבלות המדיה והכלים, הזמינים ממילא, בכדי ליצור תוצר רלוונטי שנובע מהבנה של הפורמט. מוצלח.

[מצאתי ב-presurfer]

טריילר חדש מפוליטרון

פוליטרון שחררו טריילר חדש ל-fez, משחק שמצליח לנער את משחקי הפלטפורמה ולהוסיף אינטראקציה ייחודית בתלת-מימד למשחק שהמחשבה בו מוגבלת לדו-מימד. המשחקיות המפתיעה של המשחק יוצרת חיבור של עולמות הפלטפורמה השטוחים לסביבה התלת מימדית שהם מייצגים, כך שהשחקן יכול לעבור בין הפלטפורמות על ידי שינוי צורת ההצגה שלהן.

פעמוני רוח אינטראקטיביים

'פורין' (furin) הוא מיצב אינטראקטיבי המתבסס על 280 פעמוני זכוכית יפאניים שנתלו בחלל ונראים מרחפים בו. הפעמונים נוצרו בטכניקה ידנית מסורתית, מקושרים זה לזה ומגיבים לסביבה המקיפה אותם. הם תלויים בגבהים שונים ובמרחקים קבועים, בכדי ליצור אצל הצופה תחושת זרימה טבעית ולא מאיימת.

שיטוט בחלל מגלה את האינטראקטיבית החבויה בהם – מעבר מתחת לפעמון תגרום לו להשמיע צליל ולהאיר את עצמו באור עדין. המיצב מתמצה לחוויית שיטוט המשלבת אלמנטים קצובים של קול ותנועה. המינוריות והעדינות הזו יוצרת תחושה מרגיעה שמזכירה חוויה של טבע.

פעמוני רוח אינטראקטיביים
טקראם טרחה לספק פעם הצצה אל תהליך העבודה שלה על הפרוייקט, גיבוש הקונספט, הסקיצות לאורך הדרך ומקורות ההשראה בסרטון שחולק לשני חלקים, אלא שלצערי הוא אינו זמין עוד ברשת.

[מצאתי ב-designboom]

קונספט עיצובי לאריזות חלב

'מילק' הוא קונספט גרפי של אריזות חלב, המתבסס על פורמט קרטון החלב הסטנדרטי. הבריף היה ליצור עיצוב נקי, מודרני ופונקציונלי לאריזה, מבלי לפגוע בנגישות המוצר לצרכן הממוצע. הטיפות הנוזלות לאורך הקרטון משמשות לחיווי של סוג החלב (ככל שהחלב מלא יותר, הטיפות כבדות יותר), והבחירה הגרפית לנפצן בבסיסו מצליחה ליצור קשר אסוציאטיבי לאופי הנוזל ותוכן המוצר. הטיפוגרפיה בחזית המוצר מוצלחת והבידול הצבעוני של הפריטים בסדרה מפתיע ויוצר בולטות צבעונית על המדף. כתרגיל קונספטואלי לשעות הפנאי התוצאה תמציתית ומדוייקת. אהבתי.

עיצוב אריזות חלב קונספטואליות
[מצאתי ב-lovelypackage]

הבגדים המוקרנים של פומה

הפרסומת החדשה לנעליים של פומה היא מיצב הקרנה תיאטרלי מטורף שמצליח להפוך רעיון פשוט של הקרנת פריטי לבוש לסרטון מרהיב שיכול לעמוד בפני עצמו כיצירה אמנותית. טוב שיש קופירייטר הזוי, עם חיבה למשחקי מילים, שבזכותו אפשר לתרץ את הקשר בין נעלי פלסטיק לסרטון התדמיתי המבריק הזה.


האיורים של אלברטו סריטנו

אלברטו סריטנו הוא מאייר מקסיקני שחי בארה"ב. באיורים המגניבים שלו הוא מצליח לערבב יחד מוטיבים מקסיקניים עם אלמנטים שמגיעים מתרבות הקומיקס האלטרנטיבית, טקסטורות גרפיות עשירות ואלמנטים גרפיים דקורטיביים, צבעוניות מתוחכמת המורכבת מצבעים לא רוויים, כתמי דיו וטקסטורות מלאכותיות של עץ. הסגנון המאוד ייחודי ומגוון מקורות ההשראה מתמצים לחווייה גרפית מטורפת ומרהיבה.

איור מהפורטפוליו אלברטו סריטנו

הפנדה המאושרת של ה-wwf

סרטון אנימציה תדמיתי חדש של הקרן העולמית לשימור חיות הבר (WWF) מסביר בצורה שמחה והזויה שאנחנו כולנו חלק ממערכת אקולוגית אחת גדולה שמורכבת מהרבה פרטים שתלויים זה בזה. האנימציה והקריינות מהודקות היטב ומתבססות על השפה העיצובית שמאפיינת את תוכניות הילדים של ה-BBC. סגנון הפנייה שנבחר מפתיע ומאוד לא שגרתי, בעיקר עבור ארגון שרק לאחרונה התחיל לצאת מהאפרוריות המדכאת שאפיינה אותו לאורך השנים. מוצלח.


עיצוב ממשק למסך מגע גמיש

אימפרס (impress) הוא אב טיפוס למסך גמיש הניתן לעיוות על ידי לחיצה, ומשמש כבסיס לעיצוב ממשקים גמישים שמתייחסים ללחץ ומגיבים בהתאם לעוצמת הלחיצה. המסך בנוי מספוג ומוטמעים בו חיישני לחץ המזהים את פעולות הלחיצה של המשתמש. האינטראקציה הבלתי אמצעית עם המסך יוצרת חווייה אינטראקטיבית אינטימית ונעימה יותר, העומדת בניגוד לקשר הסטרילי והקר עם מסכי המגע הסטנדרטיים. האתגר העיצובי הוא למצוא את הדרך המתאימה להתייחס לאינטראקציה החדשה בצורה המנצלת הפעלת לחץ ושליטה על עומק כאמצעי ממשקי.

ממשקים שעוצבו למסך מגע גמיש
המקום בו יכולות המסך התחילו להגיע לידי ביטוי רלוונטי לצורך השלמת פעולה הוא באפליקציית המוזיקה, בה התאספו האלמנטים המוזיקליים בתוך הבורות שנפערו כתוצאה מלחיצות המשתמש. במבט מהצד האינטראקציות הללו נראות קצת אלימות והיסטריות – זה מזכיר ניתוחים של רופאי אליל במדינות העולם השלישי. מעניין לראות כיצד עם הזמן יתפתחו אפליקציות נוספות, בשלות יותר ונסיוניות פחות, שינסו לנצל את הפונקציונליות החווייתית הזו למטרות חדשות.

מזימת האוויר של גרינפיס

בנמל התעופה הית'רו בלונדון מתוכנן להיבנות מסלול המראה שלישי. הארגונים הירוקים כמובן מתנגדים להרחבת שדה התעופה, כיוון שהיא תגרום לעלייה ניכרת בפליטה של גזי חממה. פרוייקט Airplot הוא צעד מבריק (וגם קצת משעשע) בו ארגון גרינפיס קנה חלקת קרקע בלב השטח המיועד להיות מפונה לטובת המסלול, בנסיון לטרפד הסכמי פינוי-פיצוי מול בעלי הקרקע ולפגוע בתוכנית הממשלה.

לוגו פרוייקט airplot של גרינפיס
התדמית המבריקה שמלווה את הפרוייקט הזה נגזרת מתוך צורות קונסטרוקטיביות של שדות ירוקים ממבט על. בכך הם מצליחים לשלב את כל המסרים והערכים הרלוונטים לפרוייקט – מטוסים וטיסות, שדות ירוקים והתייחסות לשטח קרקע ספציפית. את הפרוייקט מלווה גופן ייחודי שנבנה לצורך הפרוייקט על בסיס מטאפורת השדות הירוקים, וסדרה של משחקים טיפוגרפיים מדהימים שנלווים אליו.

את הלוגו, התדמית והשפה הגרפית הייחודית עיצב סטודיו לונדוני בשם Airside, שבבלוג שלהם פרסמו פוסט המציג את התדמית ויישומי השפה הגרפית ומספק סקירה של הגמישות העיצובית והשפה הרחבה שהם פיתחו. בהמשך הם אף פרסמו פוסט החושף את תהליך העבודה העיצובי המרתק על הפרוייקט וכללו בו עולם שלם של סקיצות, כיוונים גרפיים שונים, מקורות השראה ונסיונות בדרך. נפלא.

[מצאתי ב-logodesignlove]

גארי – סרטון אנימציה קצר

'גארי' הוא סרטון אנימציה קצר בצרפתית, חוויית ילדות תמימה ופנטסטית, שנבנתה עם המון רגישות עיצובית לפרטים הקטנים. האנימציה נבנתה מאיורים עשירים בטקסטורות המשלבים דו מימד עם תלת מימד, המעבר ביניהם יוצר עומק מפתיע. מאחורי הפרוייקט עומדים סטודנטים צרפתים לאנימציה, שהצליחו לעצב סיפור שמצליח לבנות מתח ולהתפתח לאורך זמן. שילוב של דימויים סוריאליסטיים והפתעות, כמו גם הפסקול המוצלח מצליחים להשלים את הפנטזיה. זה בצרפתית, ואין תרגום, אך לא קשה לעקוב אחרי הסיפור. מקסים.